제로미스

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게임 소개

다양한 랜덤 유물을 획득하며
쏘고, 피하고, 전투에서 승리하세요!

[게임소개]
제로미스는 로그라이크 슈팅게임입니다. 귀여운 도트 캐릭터를 직접 조작하여 움직이고, 랜덤 유물을 전략적으로 선택하여 승리하세요! 승리를 통해 레벨업하여 여러가지 아이템을 해금하고 성장할 수 있습니다!

■ 덱세팅의 재미
적들마다 각각 약점과 강점이 있습니다.
플레이어는 각 적들을 공략하기 위해 자신만의 세팅을 만들어나갈 수 있고,
인게임에서 랜덤하게 등장하는 유물들을 획득하여 성장해 나갈 수 있습니다!

■ 컨트롤하는 재미
슈팅게임에서 컨트롤하는 재미를 제외할 수는 없겠죠?
여러가지 다양한 적들의 공격 패턴을 피하면서 게임을 클리어 해 나가야 합니다!
또한 다양한 보스는 각각의 여러가지 스킬과 패턴이 있습니다!
컨트롤 게임에 자신있으면 도전해보세요!

[다양한 콘텐츠]
■ 어빌리티 시스템
게임에서 클리어 하면 스타 보상을 획득합니다.
스타보상을 통해 다양한 캐릭터의 스테이터스를 레벨업하여 성장할 수 있습니다!

■ 칩셋 시스템
3가지 칩셋을 자유롭게 변경하여 자신만의 전투 스타일을 세팅하세요!
또한 칩셋을 업그레이드하여 전투 스타일을 더욱 강화하세요!

■ 캐릭터 성장
게임을 플레이하면 헥스드라이브를 획득합니다.
헥스 드라이브를 통해 다양한 종류의 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다!

■ 서포터 시스템
캐릭터를 보조하는 귀여운 서포터 무료 지급!
서포터는 캐릭터를 따라다니며 아이템을 대신 주워주는 등 플레이어를 보조합니다!

■ 장비 시스템
여러가지 설계도와 재료를 획득하여 50종이 넘는 다양한 장비를 획득하세요!
자신에게 필요한 장비를 제작 및 업그레이드 하여 성장하세요!


로그라이크와 슈팅의 신선한 조합, 귀여운 에이전트들과 함께하는!
당신을 위한 게임 「제로미스」입니다!


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공식 홈페이지
https://chiseled-soybean-d04.notion.site/ZEROMISS-112d6a012cbd8051a924c56abc7834bb

문의 메일
devgreen.manager@gmail.com
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※ 일부 이벤트는 온라인 상태일 때에만 참여 가능합니다.
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개발자 연락처 :
김윤재 백제고분로22길 18
송파구, 서울특별시 05593
South Korea 4877900450 1746-5742-6529-6921 정부24
업데이트 날짜
2025. 10. 15.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
수집된 데이터가 없습니다.
개발자가 어떻게 수집을 선언하는지 자세히 알아보세요.

평점 및 리뷰

4.1
리뷰 341개
BYEONGJAE KO
2025년 9월 10일
재미있습니다만 아직 미숙한 게임입니다. 1. 탄막이 크거나 좁아서 캐릭터가 사이로 피하지 못 합니다. 또한 한정된 공간에서 적을 몰아 넣어서 회피를 해도 탄막을 맞을 수 밖에 없습니다. 2. 피격 시 무적 시간이 너무 짧아 연속으로 맞거나 광고 부활 후 바로 쳐맞는 경우가 있습니다. 3. 보스 스킬이나 패턴은 개성은 있다고 생각하지만 이속감속 디버프 장판 같은 경우 칼 공격 시 가끔 예측샷으로 튀어나오는데 디버프까지 나오니 그냥 죽으라는 소리죠? 해와 달 보스는 무슨 파훼가능한 장판을 랜덤으로 지정해서 회피도 거리도 부족해서 억까를 여러번 당했습니다. 4. 탄막게임에서 장전은 이해는 되지만 무슨 장탄수를 왜 넣어 놓은건지 이해가 안 됩니다. 탄약 부족해서 권총 짤짤이로 상대하고 보스에서 몰아서 씁니다. 물론 특성을 탄약쪽에 2개를 넣으면 여유가 있지만 거의 고정이다 시피하니 문제가 있습니다. 탄약 드랍률이나 무제한을 바꾸는게 좋을 듯 합니다. 잠깐 플레이 해보면 이정도인데 테스트는
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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DEVGREEN
2025년 9월 12일
안녕하세요! 제로미스를 플레이 해주셔서 감사합니다. 앞으로도 지속적으로 업데이트 하며 꾸준히 개선해 나가도록 하겠습니다~
Theta
2025년 10월 8일
몇몇 보스 패턴(특히 4번맵)이랑 일반맵이 좁게 나온 몇몇 경우가 극단적으로 불합리한 걸 제외하면 나름 할만 함 회피성공시 탄소모 없애주는 유물 먹고 더블배럴 갈기면 기분 째짐 그런데 확률로 탄소모 없애주는 유물이랑 같이 집으면 회피 성공해도 탄 그대로 빠지는 버그 있음
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DEVGREEN
2025년 10월 13일
제로미스를 플레이 해주셔서 감사드립니다! 말씀해주신 피드백은 앞으로의 업데이트 방향에 적극적으로 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.
박각시는 귀엽지 않습니까?
2025년 9월 8일
뭘 하고싶은지, 개발자들의 이상이 어떤 느낌인지 알 것 같음. 하지만 아직 게임이 너무나도 미숙함. 파고들만한 요소를 위한 집터는 마련되어있지만, 거기에 지을 집도, 들어올 주민도 없음. 이런 부류에 속하는 대부분의 게임은 '꿈만 높고 정작 구현할 실력은 없는' 경우가 대부분임. 그런데 이 게임은 충분히 자신들의 비전을 구현해낼 수 있겠다는 생각이 듬. 하지만 그걸 위해서는 진득하게 이 게임만 붙잡고 있을 각오가 필요할 것이고, '미래를 바라보는 개발자의 눈'이 아닌 '지금을 플레이하는 유저의 눈'을 가질 필요가 있어보임. 예를 들자면, 현재 메인 게임을 제외하면 별다른 컨텐츠가 없지만, 이 게임의 메인 스테이지는 로그라이크스러움도, 특유의 재미도 없음. 브로테이토와 같은 방식을 표방하는 것으로 보이지만, 그렇다 할지라도 너무나도 단순한 효과들 뿐. 무기들도 특수효과보다는 스텟 치중임. 계획은 거창하지만 공사는 지지부진. BM또한 매력이 없다. 기대는 된다만, 여물지 못한 게임.
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DEVGREEN
2025년 9월 8일
제로미스를 재밌게 플레이 해주셔서 감사합니다!

새로운 기능

- (v.1.2.402) 광고시청 개선 작업
- (v.1.2.399) 일일상점에서 하루에 획득 가능한 블루스타의 갯수가 40개 -> 100개로 증가합니다.
- 추석 이벤트가 진행중입니다. (~10.26)
- 추석 한정 캐릭터 스킨이 판매중입니다. (~10.31)
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- 신규 난이도 [혼돈] 추가
- 신규 모드 [순찰] 추가
- 신규 컨텐츠 [장비] 시스템 추가
- 제로미스 세계관을 열람할 수 있는 아카이브 시스템이 추가되었습니다.
- 에이전트 등급 보너스 시스템이 추가되었습니다.