Gewoon Pinochle leren? De NeuralPlay AI toont u voorgestelde biedingen en zetten. Speel mee en leer!
Ervaren Pinochle-speler? Er worden zes niveaus van AI-spel aangeboden. Laat de AI van NeuralPlay je uitdagen!
Kenmerken omvatten:
⢠Ongedaan maken.
⢠Tips.
⢠Offline spelen.
⢠Gedetailleerde statistieken.
⢠Hand opnieuw afspelen.
⢠Hand overslaan.
⢠Maatwerk. Kies de achterkant van het deck, het kleurenthema en meer.
⢠Bied- en speelchecker. Laat de computer uw bod en spel gedurende het hele spel controleren en wijzen op de verschillen. Geweldig om te leren!
⢠Bekijk het spel van de hand, slag voor slag, aan het einde van de hand.
⢠Zes computer-AI-niveaus die uitdagingen bieden voor beginnende tot gevorderde spelers.
⢠Uniek denkende AI om een āāsterke AI-tegenstander te bieden voor verschillende regelvariaties.
⢠Claim de resterende slagen als je hand hoog is.
⢠Prestaties en klassementen.
Speel met je favoriete regels. Regelaanpassingen omvatten: x
⢠Enkeldeks of dubbeldeks.
⢠Moderne of klassieke bezetting.
⢠Ga van nul naar vier kaarten.
⢠Speel met een kat van vier kaarten.
⢠Stel het minimum openingsbod in van 10 tot 50 punten.
⢠Stel de bodverhoging na 60 in op één of vijf.
⢠Pas de meldwaarden aan. Stel de runwaarde bijvoorbeeld in op 25 punten in plaats van 15.
⢠Meld bieden. Geef uw geschatte meldpunten door aan uw AI-partner met sprongbiedingen.
⢠Optioneel een huwelijk in de troefkleur vereisen om te bieden.
⢠Extra K of Q bij run. Stel de waarde voor een extra K of Q in een run in op 0 punten, 2 punten of 4 punten.
⢠Stel de minimale meldpunten in die nodig zijn om meld te claimen.
⢠Stel de minimale trickpoints in om versmelting te redden.
⢠Kies of u de overgave van de hand na het bieden wel of niet wilt toestaan.
⢠Stel de punten in die aan de tegenstanders worden toegekend bij overgave.
⢠Initiële voorsprong. Kies ervoor om elke kleur als leidend te laten gelden of om troef als leidend te eisen.
⢠Moet verslaan. Kies of men hoger moet betalen als een kleur voorligt of alleen als troef voorligt.
⢠Stel de kaartpuntwaarden in voor de A, 10, K, enz.
⢠Kies ervoor om Shooting the Moon in te schakelen en de scorepuntwaarde te bepalen.
⢠Wanneer beide teams de winnende score bereiken, kiest u of het winnende team het team is met de hoogste score of het team dat het laatste bod heeft uitgebracht.
⢠Kies of het spel eindigt bij een vooraf bepaald aantal punten of na een bepaald aantal handen.