bit Dungeon

4.3
3.59K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

"āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļ‡āđˆāļēāļ‡āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļāļĨāļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ†āđˆāļēāļ„āļļāļ“" --IndieGames.com

"āđāļāđˆāļ™āđāļ—āđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļĨāļąāđˆāļ™āļ­āļ­āļāļĄāļēāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļšāļš 8 āļšāļīāļ•āļ—āļļāļāđ€āļāļĄ āļŠāļ­āļšāļĄāļēāļ" --Kotaku

"Bit Dungeon āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļēāļĢāļšāļļāļāļ•āļ°āļĨāļļāļĒāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļˆāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ The Legend of Zelda āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ Diablo āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāđ€āļāļīāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ­āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļāđŒāđ„āļ§āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĒāđ‰āļ­āļ™āļĒāļļāļ„āļŠāļļāļ”āđ€āļāđ‹" --Mac|Life

"āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļĄāļēāļ āđāļĨāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āļŠāļ™āļļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļžāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĒāđ‰āļ­āļ™āļĒāļļāļ„āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ™āļķāļāļ–āļķāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ The Legend of Zelda āļšāļ™ NES" --āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄ

√ āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđƒāļ™ TegraZone!
√ āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ NVIDIA SHIELD!
√ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 16 āļšāļīāļ•
√ āđ€āļžāļĨāļ‡ 8 āļšāļīāļ•āļˆāļēāļ STRESS_TN http://chiptunerush.com/bit-dungeon/

āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ–āļđāļāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļˆāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ„āļ›...

āļ„āļļāļ“āļ•āļ·āđˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļ•āđˆāļ­āļĄāļē āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļŦāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđ„āļ› āļ„āļļāļ“āļžāļšāļ”āļēāļšāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļēāļšāļēāļ™āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđāļāđ‰āđāļ„āđ‰āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĨāļąāļāļžāļēāļ•āļąāļ§āļ āļĢāļĢāļĒāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ› āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ•āļēāļĄāļŦāļēāļ āļĢāļĢāļĒāļēāđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļˆāļķāļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™!

bit Dungeon āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļŠāļ°āļ”āļĄāđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Diablo āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļ­āļ‡ Zelda āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđāļšāļšāļŠāļļāđˆāļĄāđāļĨāļ°āļŸāļąāļ™āļāđˆāļēāļšāļ­āļŠāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļšāļšāļžāļēāļŠāļ‹āļĩāļŸāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ

āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄ Quarter Crunch āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđƒāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļāđˆāļ­āļ™ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļˆāļšāđāļĨāļ°āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ‚āļĨāļāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

â€ĒāļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ
â€ĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļžāļīāđ€āļĻāļĐ: āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨ 4 āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ§āļīāļāļāļēāļ“āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļšāļ­āļŠāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ•āļēāļĒ āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āđāļāđˆāļ„āļļāļ“

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ Nvidia Shield:

â€Ē“āļ­āļ™āļēāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļ•āļīāđŠāļāļ‹āđ‰āļēāļĒ” āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ

â€Ēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ â€œA” āļ„āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ•āļąāļ™

â€Ēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ+āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ„āļĢāļīāļ•āļīāļ„āļ­āļĨ+āđ€āļāļĢāļēāļ°āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

â€Ēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ â€œA” āļ„āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ”āđ†

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠ:

â€Ē“āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠâ€ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ

â€Ēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ â€œāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠâ€ āļ„āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļ•āļąāļ™

â€Ēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ+āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ„āļĢāļīāļ•āļīāļ„āļ­āļĨ+āđ€āļāļĢāļēāļ°āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

â€Ēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄ â€œāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠâ€ āļ„āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ”āđ†

*āļŠāļ–āļīāļ•āļī*
āļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļŠāļĩāļ§āļīāļ• â€“ āļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāđ‰āļēāđ† āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ› LifeSteal – āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļļāļ“āļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
DeathStrike – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ
Chop – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĨāļ”āļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ• 25% āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
Cleave – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ "āļŠāļ­āļ‡āđ€āļ—āđˆāļē"
Proc – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĒāļīāļ‡āļŠāļēāļĒāļŸāđ‰āļēāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ
Crit – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļīāļ•āļīāļ„āļ­āļĨ (āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ„āļĢāļīāļ•āļīāļ„āļ­āļĨ3)
Defend – āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ
RunSpeed – āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

Attack Damage – āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ›āļāļ•āļī
Critical Damage – āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ„āļĢāļīāļ•āļīāļ„āļ­āļĨ
Armor – āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ€āļ‹āđ‡āļ™āļ•āđŒ
Life – āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

*āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ: āļŦāļēāļāļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™ āđ‚āļ›āļĢāļ”āļŠāđˆāļ‡āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ kintogames@gmail.com āļ‰āļąāļ™āļˆāļ°āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ™āļąāđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•*

facebook.com/KintoGames
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.4
3.16K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
29 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2562
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĒāļēāļ§āļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ†āļ”āđˆāļēāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļĒāļēāļ āļ†āđˆāļēāđ€āļ§āļĨāļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩ
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ Google
19 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2559
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰
4 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Updated for latest Android.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Kinto Games LLC
kintogames@gmail.com
296 E Fort Dade Ave Brooksville, FL 34601 United States
+1 352-238-2682

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Kinto Games LLC

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™